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ElevenCreative Studio

Erstellen Sie Video- und Audioprojekte mit Studio.

ElevenCreative Studio-Projekteditor

Überblick

ElevenCreative Studio 4.0 nutzt einen promptbasierten Workflow zum Erstellen von Video- und Audioprojekten. Beschreiben Sie das Projekt, das Sie erstellen möchten, und Studio Agent erstellt einen ersten Entwurf.

Videoprojekte nutzen eine Mediathek mit wiederverwendbaren Assets, darunter generierte Videoclips, Bilder und Sprache. Ordnen Sie diese Assets auf einer mehrspurigen Timeline an. Nutzen Sie die Bereiche Mediathek, Skript und Untertitel, um Assets zu verwalten und Narration, Musik und Soundeffekte zu steuern.

Teilen Sie das Projekt mit Ihrem Team, um Kommentare und Feedback zu sammeln.

ElevenCreative Studio unterstützt unsere neuesten Sprachmodelle, einschließlich Eleven v4. Sie können Modelle jederzeit in den Projekteinstellungen wechseln.

Anleitung

1

Neues Projekt erstellen

Beschreiben Sie das Projekt in der Promptleiste oder wählen Sie eine Inspirationskarte, um mit einem Beispiel zu beginnen. Um mit Ihrem eigenen Skript oder Dokument zu starten, wählen Sie Hochladen.

2

Einstellungen auswählen

Konfigurieren Sie die Projekteinstellungen im Dialog und wählen Sie dann Erstellen.

3

Projekt erweitern

Fügen Sie mit dem Timeline-Editor Video, Narration, Musik und Soundeffekte hinzu.

4

Mit anderen zusammenarbeiten

Wählen Sie Teilen, um das Projekt an Teammitglieder zu senden und Feedback zu sammeln.

5

Projekt exportieren

Wählen Sie Exportieren, um das Projekt als Audio oder Video zu exportieren.

Starteinstellungen

Studio wählt einige Einstellungen aus, wenn Sie ein Projekt erstellen.

Das Standardmodell für die meisten neuen Projekte ist Eleven Multilingual v2. Sie können in den Projekteinstellungen ein anderes Modell auswählen, einschließlich Eleven v3.

Studio wählt die Qualitätseinstellung anhand Ihres Abonnements aus. Die Qualitätseinstellung wirkt sich nicht auf den Creditverbrauch aus.

  • Free, Starter und Creator: 128-kbps-MP3 oder WAV aus einer 128-kbps-Quelle.
  • Pro, Scale, Business und Enterprise: 16-Bit-WAV mit 44,1 kHz oder 192-kbps-MP3 (Ultra Lossless).

Videoexporte im Free-Tarif enthalten ein Wasserzeichen. Bei kostenpflichtigen Tarifen werden Videos ohne Wasserzeichen exportiert.

Schnellstart

Beschreiben Sie Ihr Projekt oben auf der Studio-Seite in der Promptleiste Was möchten Sie erstellen?. Studio Agent verwendet die Beschreibung, um einen ersten Entwurf zu erstellen. Sie können auch vorhandene Medien hochladen oder ein leeres Projekt erstellen.

Hochladen

Wählen Sie Hochladen, um mit vorhandenen Medien zu beginnen. Text- und Audiodateien werden im Audio-Layout geöffnet. Videodateien werden im Video-Layout mit verfügbaren Untertiteln geöffnet.

Projekt von Grund auf erstellen

Wählen Sie + Neues leeres Projekt, um die Projekttypauswahl zu öffnen:

  • Videoprojekt (Neu) öffnet den neuen Videoeditor mit den Bereichen Mediathek, Skript und Untertitel sowie Studio Agent.
  • Audioprojekt erstellt ein leeres Audioprojekt für lange Narrationen, Podcasts und Hörbücher.
  • Videoprojekt öffnet die vorherige Version von Studio für Videos.

Erste Schritte

Der Bereich Inspirationen enthält Beispielprojekte. Wählen Sie eine Karte aus, um sie als Ausgangspunkt für ein neues Projekt zu verwenden. Wählen Sie Alle Inspirationen anzeigen, um die vollständige Bibliothek nach Kategorie zu durchsuchen.

Verfügbare Inspirationen

InspirationTypBeschreibung
FilmtrailerVideoKurzes, filmisches Video mit dramatischem Tempo und Musik
ErklärvideoVideoKlares, strukturiertes Video zur Erklärung eines Konzepts oder Produkts
ProduktvideoVideoPräsentiert ein Produkt mit Bildern, Voiceover und Musik
Audio-DokumentationVideo / AudioLangformatiges Audio oder Video im Dokumentarstil
How-to-TutorialVideoSchritt-für-Schritt-Anleitung im Videoformat
Audio-PodcastAudioAudioinhalte im Gesprächs- oder Interviewstil
UntertitelVideoVideoprojekt mit automatisch anwendbarer Untertitelung

Die verfügbaren Kategorien können sich bei Aktualisierungen der Inspirationsbibliothek ändern.

Studio Agent

Studio Agent im Videoprojekt-Editor

Überblick

Studio Agent ist ein KI-Co-Editor, der direkt in ElevenCreative Studio-Videoprojekte integriert ist.

Die Nutzung des Studio-Agent-Chats verbraucht Credits basierend auf dem Tokenverbrauch. Die Mediengenerierung verbraucht zusätzliche Credits.

Beschreiben Sie, was Sie erstellen möchten, laden Sie Dateien hoch oder wählen Sie Assets aus früheren Generierungen aus. Studio Agent fragt nach Videolänge, Tonalität, Struktur und Übergängen, bevor ein erster Entwurf auf der Timeline erstellt wird. Er fügt Clips, Voiceovers, Stimmen, Soundeffekte und Untertitel hinzu. Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und dann mit Studio Agent weiterarbeiten.

Hauptfunktionen

Clips analysieren

Studio Agent erstellt eine Karte des Videos auf Frame-Ebene, um zu erkennen, was im Material passiert. Geben Sie beispielsweise „Füge ein Swoosh-Geräusch hinzu, wenn das Logo erscheint“ ein, um Audio an dieser Stelle zu platzieren.

Asset-Suche im Chat

Suchen Sie im Chat nach Sprachmodellen und Soundeffekten, sehen Sie Vorschauen an und platzieren Sie sie, ohne die Stimmbibliothek oder den Soundeffektkatalog zu öffnen.

Modellauswahl und Bestätigung

Studio Agent wählt anhand Ihrer Anfrage aus fünf Bildmodellen und fünf Videomodellen aus. Sie können bei der Bestätigung der Generierung ein anderes Modell auswählen.

Plan- und Erstellmodus

Nutzen Sie den Umschalter oben im Editor, um zwischen zwei Modi zu wechseln:

Im Erstellmodus kann Studio Agent die Timeline bearbeiten, Clips einfügen, Medien generieren, Text-Overlays anwenden und Audio anpassen.

Im Planmodus kann Studio Agent seinen Ansatz skizzieren, ohne die Timeline zu ändern. Nutzen Sie diesen Modus, um die vorgeschlagenen Änderungen zu prüfen.

Im Planmodus kann Studio Agent:

  • Material analysieren und Sprache transkribieren.
  • Assets und Sprachmodelle durchsuchen.
  • Skripte und Szenenpläne entwerfen.
  • Timeline-Bearbeitungen planen und Lückenverwaltung berechnen.
  • Anleitungen für TikTok, YouTube und Instagram bereitstellen.

Manuelle Steuerung

Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und dann mit Studio Agent weiterarbeiten.

Limits und Dateiverarbeitung

Dateigröße

Studio Agent legt keine zusätzliche Dateigrößenbegrenzung fest.

Verfügbarkeit

Studio Agent ist in der Web-App verfügbar. Über die API ist er nicht verfügbar.

Preise

Studio Agent ist in allen Tarifen verfügbar. Die Chatnutzung verbraucht Credits basierend auf fünf Tokenkategorien: Eingabe, Ausgabe, Denken, Cache-Lesen und Cache-Schreiben. Die Kosten hängen vom Tokenverbrauch in jeder Kategorie ab.

Die Generierung von Sprache, Bildern, Musik, Soundeffekten und Videos wird zu den Standardtarifen für diese Funktionen abgerechnet. Kommerzielle Nutzungsrechte richten sich wie bei anderen ElevenLabs-Produkten nach Ihrem Abonnement.

Standard-Abonnements nutzen Credits. Enterprise-Tarife können Fiat-Abrechnung nutzen. Enterprise Sales kontaktieren, um Details zu erhalten.

Um Ihren Tarif zu upgraden, besuchen Sie Ihre Abonnementseite.

Generieren und bearbeiten

Wählen Sie Exportieren, um das aktuelle Kapitel oder Projekt zu rendern. Studio generiert alle erforderlichen Narrationen und erstellt anhand der Spuren und Einstellungen des Projekts eine Audio- oder Videodatei.

Projekt exportieren

Sie können nach dem Export weiter bearbeiten. Wählen Sie erneut Exportieren, um eine Version zu erstellen, die die aktualisierten Medien enthält.

Audioprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für ein Audioprojekt

Die kontextbezogene Seitenleiste zeigt Tools und Details für das ausgewählte Element.

Für Narrationen enthält die Seitenleiste Wiedergabesteuerung, Typ, Modell, Stimme, Einstellungen überschreiben und Generierungsverlauf. Der Bereich KI-Tools bietet diese Aktionen:

  • Text verbessern überarbeitet den Text, um die Sprechweise zu steuern.
  • Hintergrundaudio entfernen nutzt Stimmenisolator, um Hintergrundaudio zu entfernen.
  • Stimmenverzerrer verwenden verändert die Stimme in vorhandenem Audio.
  • Sprache mit Ihrer Stimme steuern zeichnet Referenzaudio auf, um die Sprechweise mit Actor Mode zu steuern.

Für Medienclips zeigt die Seitenleiste die relevanten Clip-Eigenschaften und Aktionen an.

Timeline und Spuren

Studio-Timeline-Bearbeitung

Die Timeline bietet eine kapitelweite Ansicht Ihres Projekts, sodass Sie Narration, Musik und SFX auf einen Blick sehen können.

Passen Sie das Timing zwischen Absätzen oder einzelnen Sätzen an. Sie können Clips auch kürzen, teilen und duplizieren oder durch längere Kapitel zoomen und navigieren. Wellenformen zeigen die relative Lautstärke über alle Spuren hinweg.

Seitenleiste „Kapitel“

Wenn Sie ein neues Audioprojekt erstellen, haben Sie Zugriff auf die Seitenleiste „Kapitel“. Beim Import eines Dokuments werden Kapitel automatisch erkannt.

Wählen Sie den Tab Kapitel, um Kapitel in einem bestehenden Projekt zu verwalten.

Seitenleiste „Kapitel“

Wählen Sie +, um ein Kapitel hinzuzufügen. Verwenden Sie Kapitelaktionen, um ein Kapitel umzubenennen oder zu entfernen. Ziehen Sie Kapitel, um sie neu anzuordnen.

Generieren/Neu generieren

Generieren

Wählen Sie Generieren, um Audio für den ausgewählten Text zu generieren. Die Audiogenerierung verbraucht Credits.

Wenn Sie Text oder Stimme ändern, verliert der Absatz seinen Generierungsstatus. Wählen Sie Generieren, um ihn erneut zu generieren.

Der Status eines Absatzes (konvertiert oder nicht konvertiert) wird durch den Balken links vom Absatz angezeigt. Nicht konvertierte Absätze haben einen hellgrauen Balken, konvertierte Absätze einen dunkelgrauen Balken.

Wenn auf der Schaltfläche Neu generieren angezeigt wird, verbraucht die nächste Generierung keine Credits. Sie können zweimal ohne Credits neu generieren, sofern Sie Stimme oder Text nicht ändern.

Diese Aktion gilt für Narrationen und andere generierte Sprache. Timeline-Elemente wie Videos, externes Audio, Musik, SFX und Untertitel werden auf der Timeline angeordnet und beim Export gerendert.

Wiedergabe

Wiedergabe

Mit der Schaltfläche Wiedergabe im Player unten in der ElevenCreative-Studio-Oberfläche können Sie bereits generiertes Audio abspielen oder Audio generieren, wenn ein Absatz noch nicht konvertiert wurde. Die Audiogenerierung kostet Credits. Wenn Sie bereits Audio generiert haben, spielt die Schaltfläche Wiedergabe das bereits generierte Audio ab und es werden keine Credits berechnet. Bei der Verwendung der Schaltfläche Wiedergabe gibt es zwei Modi. Bis zum Ende (Clips im Voraus generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio für noch nicht generierte Absätze, vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels, wobei mehrere Clips im Voraus generiert werden. Bis zum Ende (jeweils einen Clip generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels, generiert jedoch jeweils nur einen Clip. Wenn eine Videospur vorhanden ist, zeigt der Player auch eine mit dem Abspielkopf synchronisierte Videovorschau. Das Abspielen vorhandener Audio- oder Videodateien verbraucht nie Credits; nur die Generierung von Narration verbraucht Credits.

Generierungsverlauf

Der Generierungsverlauf eines Absatzes erscheint in der kontextbezogenen Seitenleiste, wenn der Absatz ausgewählt ist. Er zeigt alle zuvor generierten Audiodateien für den ausgewählten Absatz an, sodass Sie jede einzelne Generierung anhören und herunterladen können.

Generierungsverlauf

Wenn Sie eine frühere Version eines Absatzes bevorzugen, können Sie mit der Schaltfläche Generierung wiederherstellen zur ausgewählten Version zurückkehren. Sie können Generierungen auch entfernen. Beachten Sie jedoch, dass das Entfernen einer Version dauerhaft ist und nicht rückgängig gemacht werden kann.

Generierungsverlauf gilt für Narrationsgenerierungen. Importierte Medien (externes Audio, Musik, SFX) oder Videoclips werden nicht erfasst.

Rückgängig und Wiederholen

Rückgängig Wiederholen

Wenn Sie versehentlich eine Änderung vornehmen, können Sie mit der Schaltfläche Rückgängig die vorherige Version wiederherstellen und mit Wiederholen die Änderung erneut anwenden.

Pausen

Pausen

Mit der Schaltfläche Pause einfügen können Sie eine Pause hinzufügen. Dadurch wird ein Pausen-Tag eingefügt. Standardmäßig ist sie auf 1 Sekunde eingestellt, Sie können die Pausenlänge jedoch auf maximal 3 Sekunden ändern.

Für präzises Timing nutzen Sie bevorzugt die Timeline mit Kürzungen und Steuerung auf Satzebene. Einige neuere Modelle können Pausen-Tags zugunsten eines natürlichen Sprachflusses reduzieren oder ignorieren.

Pausen wirken sich nur auf die Wiedergabe generierter Sprache aus; sie verschieben oder pausieren keine anderen Timeline-Spuren. Nutzen Sie die Timeline, um präzise Pausen über Musik, SFX und Video hinweg zu erstellen.

Actor Mode

Actor Mode

Mit Actor Mode können Sie durch das Hochladen einer Aufnahme oder eine direkte eigene Aufnahme genau festlegen, wie ein Textabschnitt gesprochen werden soll. Sie können entweder einen Textbereich markieren, mit dem Sie arbeiten möchten, oder einen ganzen Absatz auswählen. Sobald Sie den Text ausgewählt haben, für den Sie Actor Mode verwenden möchten, klicken Sie im Bereich KI-Tools der Seitenleiste auf Sprache mit Ihrer Stimme steuern. Daraufhin erscheint das Pop-up Actor Mode.

Eine Übersicht über Actor Mode finden Sie in diesem Video.

Actor-Mode-Pop-up

Laden Sie Ihr Audio hoch oder nehmen Sie es auf. Danach können Sie das Audio anhören oder entfernen. Außerdem sehen Sie, wie viele Credits die Generierung des ausgewählten Textes mit Ihrem bereitgestellten Audio kostet.

Actor-Mode-Pop-up

Wenn Sie mit dem Audio zufrieden sind, klicken Sie auf Generieren. Ihr Audio wird dann verwendet, um die Sprechweise des ausgewählten Textes zu steuern.

Actor Mode reproduziert alle Aspekte des bereitgestellten Audios, einschließlich des Akzents.

Dateien

Laden Sie Audiodateien für Ihr Projekt hoch oder nehmen Sie sie auf. Sie können Dateien per Drag-and-Drop in das Panel ziehen, auf Datei hochladen klicken oder mit der Schaltfläche Aufnehmen Audio direkt aufnehmen. Wechseln Sie zwischen Dieses Projekt und Arbeitsbereich, um Dateien zu durchsuchen. Hochgeladenes Audio kann nicht auf Vertriebsplattformen veröffentlicht werden.

Audio einfügen

Musik

Generieren Sie Musik in ElevenCreative Studio und platzieren Sie sie auf einer separaten Timeline-Spur. Erstellen Sie Musik mit einem Prompt oder importieren Sie einen vorhandenen Track. Sie können jeden Clip kürzen, duplizieren, verschieben und seine Lautstärke anpassen. Stereoquellen bleiben Stereoquellen.

Musik einfügen

Soundeffekte

Soundeffekt einfügen

Fügen Sie Soundeffekte als separate Clips auf der Timeline hinzu. Sie können sie beliebig positionieren, mehrere Effekte überlagern und ihr Timing durch Kürzen und Duplizieren präzise anpassen.

Erstellen Sie Effekte mit einem Text-Prompt oder wählen Sie einen vorhandenen Effekt aus der SFX-Bibliothek.

Sie können Vorschauen neu generieren, um Varianten zu prüfen, und anschließend den ausgewählten Effekt auf die Timeline anwenden. Das Löschen und Duplizieren von SFX-Clips funktioniert wie bei anderen Timeline-Clips.

Soundeffekte werden bei ElevenReader-Exporten oder beim Streamen des Projekts über die ElevenCreative Studio API nicht unterstützt.

Absatz sperren

Schaltfläche „Absatz sperren“

Wählen Sie Absatz sperren, um Änderungen an einem Absatz zu verhindern.

Gesperrter Absatz

Links neben gesperrten Absätzen wird ein Schlosssymbol angezeigt. Wählen Sie erneut Absatz sperren, um einen Absatz zu entsperren. Die Sperrung gilt nur für Narrationsinhalte; Sie können Video-, Musik- und Soundeffektclips weiter bearbeiten.

Tastenkürzel

Tastenkürzel

Wählen Sie Projektoptionen > Tastenkürzel, um die verfügbaren Tastenkürzel anzuzeigen.

Videoprojekte

Kontextbezogene Seitenleiste für Videoprojekte

Der neue Editor für Videoprojekte umfasst die Bereiche Bibliothek, Skript und Untertitel. Informationen zu Audioprojekten finden Sie unter Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte.

Bibliothek

Bibliotheksbereich im Editor für Studio-Videoprojekte

Im Bereich Bibliothek werden Videoclips, Bilder und Sprache zur Wiederverwendung in der Timeline gespeichert. Wechseln Sie über die Tabs Projekt und Workspace zwischen Projekt-Assets und im Workspace geteilten Assets. Filtern Sie Assets nach Ursprung, Status oder ihrer Präsenz in der Timeline.

Wählen Sie Erstellen +, um Inhalte hinzuzufügen.

Medien

  • Video erstellt einen Videoclip.
  • Lippensynchronisation synchronisiert einen Avatar mit einem Sprachclip.
  • Bild erstellt ein Standbild.
  • Sprache erstellt einen Voiceover-Clip.
  • SFX erstellt einen Soundeffekt.
  • Musik erstellt einen Musiktitel.
  • Hochladen importiert Mediendateien von Ihrem Gerät.

Elemente

  • Text fügt eine Texteinblendung hinzu.

Skript

Skriptbereich im Editor für Studio-Videoprojekte

Im Bereich Skript wird die Erzählung nach Audiospur organisiert:

  • Voiceover zeigt jeden Absatz mit der zugewiesenen Stimme und dem Modell an. Wählen Sie einen Absatz aus, um den Text zu bearbeiten oder die Stimme zu ändern. Änderungen erfordern eine erneute Generierung.
  • Aussprachen öffnet den Aussprachen-Editor, in dem Sie Alias- oder Phonemregeln hinzufügen können.

Untertitel

Untertitelbereich im Editor für Studio-Videoprojekte

Wählen Sie im Bereich Untertitel eine Audiospur als Untertitelquelle aus. Nutzen Sie die zwei Tabs, um Transkript und Stil zu bearbeiten:

  • Transkript zeigt Untertiteltext mit Zeitstempeln an. Wählen Sie Bearbeiten, um Text oder Timing zu korrigieren.
  • Stil konfiguriert Schriftart, Farbe, Größe und Platzierung. Änderungen erscheinen in der Videovorschau und werden in das exportierte Video eingebrannt.

Videospur und Voiceovers

Erstellen und verwalten Sie Videoclips im Bereich Bibliothek. Generieren Sie einen Clip aus einem Prompt oder wählen Sie Hochladen, um vorhandenes Material hinzuzufügen. Ziehen Sie einen Clip aus der Bibliothek in die Timeline. Verwenden Sie Bildreferenzen, Referenzvideos, Startframe und Endframe, um visuellen Kontext für die Generierung bereitzustellen.

Fügen Sie eine Videospur hinzu, um die Erzählung mit vorhandenem Material oder B-Roll zu kombinieren. Importieren Sie eine Videodatei oder fügen Sie eine leere Spur hinzu. Richten Sie dann die Erzählung in der Timeline am Video aus. Aktivieren Sie bei Bedarf Untertitel und wählen Sie eine Vorlage.

Seitenverhältnis

Legen Sie über den Selektor in der oberen Leiste das Seitenverhältnis der Ausgabe fest:

  • 16:9 für YouTube-Anzeigen und Standard-Breitbild.
  • 9:16 für TikTok, Reels und Shorts.
  • 4:5 für LinkedIn- und Facebook-Anzeigen.
  • 1:1 für Instagram-Beiträge.

Das gewählte Verhältnis gilt für die Canvas-Vorschau und das exportierte Video.

Einstellungen

Stimmen

Sie können Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, über die Stimmbibliothek geteilte Stimmen und mit Voice Design erstellte synthetische Stimmen verwenden.

Die Stimmleistung hängt von der Qualität des Quell-Audios, dem Modell und der Sprache ab. Testen Sie mehrere Stimmen, um die passende für Ihr Projekt zu finden.

Wenn Sie mit einer Stimme unzufrieden sind, aber mit der Darbietung der Erzählung zufrieden, können Sie mit unserem Stimmenverzerrer die Stimme ändern und die Erzählung beibehalten.

Mehr über Stimmen erfahren

Stimmeinstellungen

Studio-Stimmeinstellungen

Unsere Nutzer haben verschiedene Workflows gefunden, die für sie funktionieren. Am häufigsten werden Stabilität um 50 und Ähnlichkeit nahe 75 verwendet, danach nur mit kleinen Änderungen. Das hängt natürlich von der ursprünglichen Stimme und dem gewünschten Darbietungsstil ab.

Wichtig: Die KI ist nicht deterministisch. Bestimmte Reglerwerte garantieren nicht jedes Mal dieselben Ergebnisse. Die Regler definieren vielmehr einen Bereich, der festlegt, wie stark die Zufälligkeit zwischen einzelnen Generierungen sein kann.

Aktivieren Sie Einstellungen überschreiben, um die Stimmeinstellungen für den ausgewählten Text oder Absatz zu ändern. Ohne diese Überschreibung gelten Änderungen für jede Verwendung der Stimme im Projekt und erfordern eine erneute Generierung. Entsperren Sie alle betroffenen gesperrten Absätze, bevor Sie die Einstellungen ändern.

Alias

Mit dieser Einstellung können Sie der Stimme einen Alias geben, der nur für dieses Projekt gilt. Wenn Sie beispielsweise für jede Figur in Ihrem Hörbuch eine andere Stimme verwenden, können Sie den Namen der Figur als Alias verwenden.

Lautstärke

Wenn das generierte Audio der Stimme zu leise oder zu laut ist, können Sie die Lautstärke anpassen. Der Standardwert ist 0,00. Das Audio bleibt dann unverändert. Der Mindestwert ist -30 dB und der Höchstwert +5 dB.

Geschwindigkeit

Mit der Einstellung Geschwindigkeit können Sie die generierte Sprache beschleunigen oder verlangsamen. Der Standardwert ist 1,0. Die Geschwindigkeit wird dann nicht angepasst. Werte unter 1,0 verlangsamen die Stimme bis zu einem Minimum von 0,7. Werte über 1,0 beschleunigen die Stimme bis zu einem Maximum von 1,2. Extreme Werte können die Qualität der generierten Sprache beeinträchtigen.

Stabilität

Der Regler Stabilität bestimmt, wie stabil die Stimme ist und wie stark die Zufälligkeit zwischen einzelnen Generierungen ausfällt. Ein niedrigerer Wert erweitert den emotionalen Bereich der Stimme. Dies wird stark von der ursprünglichen Stimme beeinflusst. Ein zu niedriger Wert kann zu ungewöhnlichen, übermäßig zufälligen Darbietungen führen, bei denen die Figur zu schnell spricht. Ein zu hoher Wert kann dagegen zu einer monotonen Stimme mit wenig Emotion führen.

Für eine lebhaftere und dramatischere Darbietung empfehlen wir, den Stabilitätsregler niedriger einzustellen und einige Male zu generieren, bis Sie eine Darbietung finden, die Ihnen gefällt.

Wenn Sie dagegen eine ernstere Darbietung wünschen, die bei sehr hohen Werten sogar an Monotonie grenzt, empfehlen wir einen höheren Stabilitätswert. Da das Ergebnis konsistenter und stabiler ist, müssen Sie normalerweise nicht so viele Samples generieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Experimentieren Sie, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Ähnlichkeit

Der Regler Ähnlichkeit bestimmt, wie eng sich die KI bei der Reproduktion an die ursprüngliche Stimme halten soll. Wenn das ursprüngliche Audio eine schlechte Qualität hat und der Ähnlichkeitsregler zu hoch eingestellt ist, kann die KI Artefakte oder Hintergrundgeräusche reproduzieren, sofern diese in der Originalaufnahme vorhanden waren.

Stilübertreibung

Einige Modelle enthalten die Einstellung Stilübertreibung. Diese Einstellung versucht, den Stil des ursprünglichen Sprechers zu verstärken. Sie benötigt zusätzliche Rechenressourcen und kann die Latenz erhöhen, wenn sie auf einen anderen Wert als 0 eingestellt ist. Beachten Sie, dass diese Einstellung das Modell etwas weniger stabil machen kann, da es den Stil der ursprünglichen Stimme stärker betonen und nachahmen soll.

Generell empfehlen wir, diese Einstellung immer auf 0 zu lassen.

Sprecher-Boost

Diese Einstellung erhöht die Ähnlichkeit mit dem ursprünglichen Sprecher. Sie erfordert jedoch eine etwas höhere Rechenlast und erhöht dadurch die Latenz. Die durch diese Einstellung erzeugten Unterschiede sind in der Regel eher subtil.

Aussprachewörterbücher

Studio-Aussprachewörterbücher

Manchmal möchten Sie die Aussprache bestimmter Wörter festlegen, etwa von Figuren- oder Markennamen, oder bestimmen, wie Akronyme gelesen werden sollen. Aussprachewörterbücher ermöglichen dies, indem Sie eine Lexikon- oder Wörterbuchdatei mit Regeln für die Aussprache bestimmter Wörter hochladen können – entweder mit einem phonetischen Alphabet (Phonem-Tags) oder mit Wortersetzungen (Alias-Tags).

Phonem-Tags sind nur mit dem Modell „Eleven Flash v2“ kompatibel.

Wenn eines dieser Wörter in einem Projekt vorkommt, spricht die KI das Wort mit der angegebenen Ersetzung aus. Bei der Suche nach einem Ersetzungswort in einem Aussprachewörterbuch wird das Wörterbuch von Anfang bis Ende geprüft, und nur die erste Ersetzung wird verwendet.

Bestehende Aussprachewörterbücher können Sie über den Aussprachen-Editor mit Ihrem Projekt verbinden. Sie können ihn über die Symbolleiste öffnen. Suchen Sie im Dropdown-Menü das Wörterbuch, das Sie verbinden möchten, und wählen Sie Verbinden.

Sie können ein neues Aussprachewörterbuch aus Ihrem Projekt erstellen, indem Sie im Aussprachen-Editor einen Eintrag anlegen. Alternativ können Sie über Alle Aussprachewörterbücher öffnen im Aussprachen-Editor ein Aussprachewörterbuch hochladen oder erstellen. Anschließend können Sie Verbinden wählen, um das Aussprachewörterbuch mit dem aktuellen Projekt zu verbinden.

Weitere Informationen zu Aussprachewörterbüchern finden Sie in unserem Leitfaden für Prompting-Best-Practices.

Exporteinstellungen

Im Tab Export unter Projekteinstellungen können Sie Ihrem Projekt zusätzliche Metadaten wie Titel, Autor, ISBN und Beschreibung hinzufügen. Diese Informationen werden automatisch zu den heruntergeladenen Audiodateien hinzugefügt. Sie können außerdem frühere Versionen Ihres Projekts aufrufen und die Lautstärkenormalisierung aktivieren. Diese Einstellungen gelten für Audioexporte; das Erscheinungsbild des Videos wird durch Ihre Timeline und Untertitelvorlagen gesteuert.

Exportieren und teilen

Wenn Sie mit Ihrem Kapitel oder Projekt zufrieden sind, erstellen Sie über die Schaltfläche Exportieren eine herunterladbare Version. Wenn Sie bereits Audio für jeden Absatz Ihres Kapitels oder Projekts generiert haben, werden Ihnen für den Export keine zusätzlichen Credits berechnet. Wenn im Rahmen des Exports noch Absätze konvertiert werden müssen, sehen Sie einen Hinweis darauf, wie viele Credits der Export kostet.

Videoexporte im Free-Tarif enthalten ein Wasserzeichen. In kostenpflichtigen Tarifen werden Videos ohne Wasserzeichen exportiert.

Exportoptionen

Bei einem Projekt mit einem einzelnen Kapitel können Sie das Projekt als MP3 oder WAV exportieren. Wenn das Projekt eine Videospur oder Untertitel enthält, können Sie es auch als Video exportieren.

Wenn Ihr Projekt mehrere Kapitel enthält, können Sie jedes Kapitel einzeln oder das gesamte Projekt exportieren. Beim Export des gesamten Projekts können Sie es als einzelne Datei oder als ZIP-Datei mit einzelnen Dateien für jedes Kapitel exportieren. Für reine Audioexporte können Sie außerdem MP3 oder WAV als Downloadformat wählen.

Aktivieren Sie für Videoexporte Untertitel und fügen Sie vor dem Export eine Videospur hinzu (oder ein teilbares TTS-Video). Das Video wird mit der gewählten Untertitelvorlage gerendert.

Qualitätseinstellung

Die Exportqualität hängt von Ihrem Abonnement ab. Für neu erstellte Projekte gilt folgende Qualität:

  • Free, Starter und Creator: 128-kbps-MP3 oder WAV, konvertiert aus einer 128-kbps-Quelle.
  • Pro-, Scale-, Business- und Enterprise-Tarife: 16-Bit-WAV mit 44,1 kHz oder 192-kbps-MP3 (Ultra Lossless).

Bei älteren Projekten haben Sie die Qualitätseinstellung möglicherweise bei der Erstellung des Projekts festgelegt. Diese kann nicht geändert werden. Sie können die Qualitätseinstellung Ihres Projekts im Exportmenü prüfen, indem Sie den Mauszeiger über Format bewegen.

Herunterladen

Sobald Ihr Export bereit ist, wird er automatisch heruntergeladen. Bei teilbaren TTS-Videos können Sie außerdem einen Link für schnelles Teilen kopieren.

Sie können alle vorherigen Exporte von Kapiteln und Projekten aufrufen und herunterladen, indem Sie auf die Schaltfläche Projektoptionen klicken und Exporte auswählen.

Teilen

Erstellen Sie im Editor einen schreibgeschützten Link, damit andere Ihre Timeline abspielen und Ihren Mix prüfen können, ohne Dateien herunterzuladen. Sie können den Zugriff jederzeit widerrufen. Kommentare sind ebenfalls verfügbar, einschließlich anonymer Kommentare.

Studio-Projekt teilen

Kommentieren

Laden Sie Mitwirkende oder Ihr Publikum ein, direkt in der Timeline Feedback zu hinterlassen. Kommentare werden mit einem Zeitstempel an der Abspielposition versehen, sodass Feedback genau dort erscheint, wo es relevant ist. Kommentierende benötigen kein ElevenLabs-Konto und können einen Namen angeben oder anonym posten. Diskussionen bleiben mit verschachtelten Antworten und optionalen Erwähnungen von Mitwirkenden übersichtlich.

Um einen Kommentar hinzuzufügen, öffnen Sie einen geteilten Projektlink (oder den Editor mit aktiviertem Teilen), bewegen Sie die Abspielposition zum richtigen Moment und klicken Sie auf Kommentar hinzufügen. Schreiben Sie Ihre Nachricht und posten Sie sie. Verwenden Sie Antworten, um den Thread fortzusetzen. Sie erhalten E-Mail-Benachrichtigungen, wenn es einen neuen Kommentar oder eine Antwort in einem Thread gibt, den Sie gestartet haben oder an dem Sie beteiligt sind.

Wenn Feedback bearbeitet wurde, markieren Sie den Thread als Gelöst. Er wird in der Liste eingeklappt und kann später wieder geöffnet werden. Das Lösen eines Threads pausiert weitere Benachrichtigungen, bis er erneut geöffnet wird.

FAQ

Kostenlose Studio-Neugenerierungen

In ElevenCreative Studio können Sie einen ausgewählten Absatz oder Textabschnitt zweimal kostenlos neu generieren, sofern Sie den Text oder die Stimme nicht ändern.

Wenn für den ausgewählten Absatz oder Text kostenlose Neugenerierungen verfügbar sind, sehen Sie Neu generieren. Wenn Sie den Mauszeiger über die Schaltfläche Neu generieren bewegen, wird die Anzahl der verbleibenden kostenlosen Neugenerierungen angezeigt.

Sobald Ihre kostenlosen Neugenerierungen aufgebraucht sind, zeigt die Schaltfläche Generieren an, und Ihnen werden nachfolgende Generierungen berechnet.

Wenn Sie mit Exportieren Audio für ein ganzes Kapitel oder Projekt generieren, prüft die automatische Neugenerierung die Ausgabe automatisch auf verschiedene Probleme, darunter:

  • Lautstärkeverzerrungen
  • Stimmähnlichkeit
  • falsche Aussprachen
  • fehlende oder zusätzliche Wörter

Wenn Probleme erkannt werden, generiert das Tool das Audio ohne Zusatzkosten bis zu zweimal automatisch neu.

Diese Funktion kann die Verarbeitungszeit erhöhen, trägt aber zu einer höheren Ausgabequalität bei Ihren Massenkonvertierungen bei.

ElevenCreative Studio ist ein Arbeitsbereich zum Erstellen von Audio- und Videoprojekten. Studio 4.0 kombiniert einen promptbasierten Workflow mit Timeline-Bearbeitung, generierten Medien, Teilen und Kommentaren.

ElevenCreative Studio-Projekteditor

Audioprojekte

Mit Audioprojekten erstellen Sie lange Erzählformate, Podcasts und Hörbücher. Laden Sie ein Skript oder Dokument hoch, weisen Sie Stimmen zu und ordnen Sie Erzählung, Musik und Soundeffekte auf der Timeline an.

Der Audioprojekt-Editor umfasst:

  • Eine kontextbezogene Seitenleiste für Einstellungen zu Stimme, Modell, Wiedergabe und Generierung.
  • Eine Seitenleiste für Kapitel zum Organisieren langer Inhalte.
  • Generierungsverlauf und Absatzsperrung.
  • Actor Mode, um die Sprechweise mit einer Aufnahme zu steuern.
  • Exportoptionen für MP3 und WAV.

Videoprojekte

Mit Videoprojekten kombinieren Sie Videos, Bilder, Sprache, Musik, Soundeffekte, Text und Untertitel. Beginnen Sie mit einem Prompt, einer Inspiration, einem Upload oder einem leeren Projekt.

Der Videoprojekt-Editor umfasst:

  • Eine Bibliothek für Projekt- und Workspace-Assets.
  • Ein Skript-Panel für Erzählung und Ausspracheregeln.
  • Ein Untertitel-Panel für Transkript- und Stileinstellungen.
  • Eine mehrspurige Timeline zum Anordnen von Medien.
  • Seitenverhältnisse für Breitbild-, vertikale, Hochformat- und quadratische Videos.
  • Studio Agent zum Planen und Bearbeiten von Videoprojekten.

Teilen und Exportieren

Teilen Sie ein Projekt, um Kommentare von Teammitgliedern zu sammeln. Wählen Sie Exportieren, um das aktuelle Kapitel oder Projekt als Audio oder Video zu rendern.

Eine detaillierte Anleitung finden Sie im ElevenCreative Studio-Leitfaden.

Unsere professionelle End-to-End-Lösung für Langform-Inhalte, Studio, ist in allen Tarifen verfügbar, einschließlich des Free-Tarifs. 

Eine Ausnahme ist die Funktion Podcast erstellen (GenFM), für die ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich ist.

Weitere Informationen zu allen Abonnementtarifen finden Sie auf unserer Preisseite.

Die Seitenleiste Chapters ist in Audioprojekten verfügbar. Wenn Sie ein Dokument importieren, das Kapitel enthält, erkennt Studio sie automatisch.

Wählen Sie den Tab Chapters, um die Seitenleiste zu öffnen.

Seitenleiste „Chapters“ in einem Studio-Audioprojekt

Wählen Sie +, um ein Kapitel hinzuzufügen. Verwenden Sie Chapter actions, um ein Kapitel umzubenennen oder zu entfernen. Ziehen Sie Kapitel, um ihre Reihenfolge zu ändern.

Wir bieten in Studio bis zu zwei kostenlose Neugenerierungen an, sofern Sie weder den neu zu generierenden Text geändert noch eine andere Stimme zugewiesen oder die Stimmeinstellungen geändert haben.

Klicken Sie zum Neugenerieren entweder auf den Absatz, um den gesamten Absatz neu zu generieren, oder wählen Sie ein oder mehrere Wörter aus, die Sie neu generieren möchten. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, eine vollständige Wortgruppe oder einen Satz neu zu generieren. 

Wenn Ihre Auswahl für eine kostenlose Neugenerierung berechtigt ist, zeigt die Schaltfläche „Generate/Regenerate“ in der Symbolleiste Regenerate an. Wenn Sie mit der Maus darauf zeigen, sehen Sie einen Hinweis mit der Anzahl der verbleibenden kostenlosen Neugenerierungen.  

Steuerelemente für Generate und Regenerate in Studio

Wenn Ihre Auswahl nicht für eine kostenlose Neugenerierung berechtigt ist, zeigt die Schaltfläche Generate an und Ihnen wird die Generierung in Rechnung gestellt.

Erstellen Sie auf der Studio-Startseite ein neues Videoprojekt. Geben Sie einen Prompt ein, wählen Sie eine Inspiration aus oder wählen Sie + New blank project > Video project (New).

Verwenden Sie den Bereich Library, um Video und Voiceover hinzuzufügen:

1Wählen Sie Create +.
2Wählen Sie Upload, um ein vorhandenes Video hinzuzufügen, oder Video, um eines zu generieren.
3Wählen Sie Speech, um das Voiceover zu generieren.
4Ziehen Sie die Video- und Sprachclips aus der Library in die Timeline.
5Passen Sie die Clips in der Timeline an, um das Voiceover am Video auszurichten.
Library-Bereich in einem Studio-Videoprojekt

Verwenden Sie den Bereich Script, um die Erzählung zu bearbeiten oder Stimme und Modell zu ändern. Änderungen am Text oder an der Stimme erfordern eine Neugenerierung.

Um Untertitel hinzuzufügen, öffnen Sie den Bereich Captions und wählen Sie die Voiceover-Spur als Untertitelquelle aus. Bearbeiten Sie bei Bedarf das Transkript und den Untertitelstil.

Wählen Sie Export, um das fertige Video zu rendern und herunterzuladen.

Im Allgemeinen werden die meisten Personen diese Grenzen nicht erreichen. Dennoch gibt es einige Begrenzungen, die Sie beachten sollten.

  • Bis zu 500 Kapitel pro Projekt
  • Jedes Kapitel kann bis zu 400 Absätze enthalten
  • Jeder Absatz kann maximal 5.000 Zeichen umfassen

Projektlimits nach Tarif

Jeder Abonnementtarif enthält ein Limit für die Gesamtzahl Ihrer Projekte. Wenn Sie dieses Limit überschreiten, bevor Sie Ihren Tarif herabstufen oder kündigen, behalten Sie Zugriff auf Ihre bestehenden Projekte. Sie können keine neuen Projekte erstellen, bis die Gesamtzahl innerhalb des Limits Ihres aktuellen Tarifs liegt.

TarifMaximale Projekte
Free500
Starter750
Creator1.000
Pro3.000
Scale20.000
Business20.000
EnterpriseUnbegrenzt

Multi-Cast pro Tag

Jeder Tarif begrenzt außerdem die Anzahl der Multi-Cast-Projekte, die Sie pro Tag erstellen können. Free, Starter und Creator verwenden das standardmäßige Tageslimit.

TarifMulti-Cast pro Tag
Free10 (Standard)
Starter10 (Standard)
Creator10 (Standard)
Pro25
Scale25
BusinessNicht angegeben
Enterprise200

Das tägliche Multi-Cast-Limit für den Business-Tarif wird hier nicht veröffentlicht.

Sie können einem einzelnen Absatz in Studio mehrere Stimmen zuweisen. Wählen Sie dazu den Text aus, den Sie jeder Stimme zuweisen möchten, und ändern Sie die Stimme über das Dropdown zur Sprachauswahl in der Seitenleiste „Voices“ links auf dem Bildschirm.  

Jede Stimme wird links neben dem Absatz durch ein Symbol in einer anderen Farbe gekennzeichnet. Der zugehörige Text wird in der entsprechenden Farbe hervorgehoben.

In Studio können Sie entweder den gesamten ausgewählten Absatz neu generieren oder, wenn Sie ein oder mehrere Wörter auswählen, nur diese Wörter neu generieren. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, jeweils eine vollständige Wortgruppe oder einen Satz neu zu generieren.

Sie müssen Audio für den gesamten Absatz generiert haben, bevor die Option zum Neugenerieren der Auswahl angezeigt wird.

Stimme für bestimmte Abschnitte oder Absätze ändern

Markieren Sie einfach den Abschnitt, Satz oder Absatz, für den Sie die Stimme ändern möchten. Wählen Sie dann über das Dropdown zur Sprachauswahl in der Seitenleiste Edit Speech links eine Stimme aus, die zu Ihrem Charakter oder Ihrer Erzählung passt. Wenn Sie die Stimme ändern, müssen Sie neues Audio generieren. 

Danach ändert sich die Stimmenkugel links neben Ihrem Absatz. Ihr Text wird in derselben Farbe hervorgehoben – so sehen Sie einfach, welche Sätze welche Stimme haben. Um mit einem Tastaturkürzel alle Stimmen und ihre farbigen Kugeln pro Absatz anzuzeigen, drücken Sie Cmd+Opt+A oder Ctrl+Alt+A

Sie können auch die Stimmeinstellungen anpassen, einschließlich Stabilität, Ähnlichkeit, Speaker Boost und mehr, um Ihre Ausgabe stärker zu gestalten und anzupassen. Mit Override settings können Sie die Einstellungen nur für den ausgewählten Text oder Absatz ändern. Oder passen Sie die Einstellungen für alle Absätze über die Schaltfläche Voice settings in der Seitenleiste Edit Speech an.

Stimme für alle Absätze ändern

Wenn Sie die Stimme für alle Absätze ändern möchten, die aktuell einer bestimmten Stimme zugeordnet sind, können Sie dies in den Voice settings der gewünschten Stimme tun. In den Voice settings finden Sie die Schaltfläche Replace voice across project.

Klicken Sie darauf. Anschließend wird das Pop-up Replace voice angezeigt, das Ihnen zeigt, wie viele Absätze nach dieser Änderung neu generiert werden müssen. 

Wählen Sie im Dropdown Replace with Ihre neue Stimme aus und klicken Sie dann zur Bestätigung auf Replace and clear impacted audio. 

Die Stimme wird aktualisiert und Sie müssen für alle betroffenen Absätze neues Audio generieren.

Bevor Sie Ihr Hörbuch nach InAudio exportieren, müssen Sie es in Studio erstellen. Dazu gehören die Auswahl der gewünschten Stimmen, das Anordnen der Inhalte und die Prüfung des Audios, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet klingt.

Sobald Ihr Projekt fertiggestellt ist, können Sie es für die Distribution exportieren.

So exportieren Sie Ihr Studio-Projekt nach InAudio:

1

Öffnen Sie Ihr Studio-Projekt und gehen Sie zu Export > Publish > InAudio.

2

Ein Modal mit einer Erklärung des Prozesses wird angezeigt. Klicken Sie auf Continue, um fortzufahren.

3

Wählen Sie auf dem Bildschirm Audio Preview das Kapitel aus, das Sie für die kostenlose  Audio-Vorschau verwenden möchten (die ersten 5 Minuten dieses Kapitels werden verwendet). Beachten Sie, dass Sie die Vorschau in diesem Modal nicht anhören können, aber das verwendete Kapitel ändern können.

4

Passen Sie die Namen der Sprecher an, die in den Hörbuch-Credits angezeigt werden. Standardmäßig werden Stimmen als „Digital Voice“ gefolgt vom Namen der verwendeten Stimme bezeichnet.

5

Wenn alles eingestellt ist, klicken Sie auf Export, um Ihr Hörbuch im LPF-Format zu generieren.

6Melden Sie sich bei InAudio an oder erstellen Sie ein Konto.
7

Wählen Sie in InAudio Start New Project.

8Laden Sie Ihre LPF-Datei hoch und folgen Sie den Schritten der Plattform, um Ihr Hörbuch zu vertreiben.

Beachten Sie: Wenn Ihr Projekt einen Instant Voice Clone enthält, müssen Sie die Stimme vor dem Export verifizieren. Klicken Sie bei Aufforderung auf Verify, gehen Sie dann zu Voices > My Voices, wählen Sie die Stimme aus und klicken Sie auf Click to verify. Nach Abschluss der Verifizierung können Sie mit dem Export fortfahren.

Alle digital gesprochenen Titel werden in den Metadaten eindeutig gekennzeichnet. In der Buchbeschreibung wird der Hörer darüber informiert, dass der Titel mit digitaler Spracherzählung erstellt wurde. 

Mit InAudio können Sie Ihr Hörbuch über Barnes and Noble, Rakuten, Everand, Scribd und viele weitere Anbieter vertreiben.

Bevor Sie Ihr Hörbuch nach Spotify exportieren, müssen Sie es in Studio erstellen. Dazu gehören die Auswahl der gewünschten Stimmen, das Anordnen der Inhalte und die Prüfung des Audios, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet klingt.

Sobald Ihr Projekt fertiggestellt ist, können Sie es für die Distribution exportieren.

So exportieren Sie Ihr Studio-Projekt nach Spotify:

1

Öffnen Sie Ihr Studio-Projekt und gehen Sie zu Export > Publish > Spotify.

2

Ein Modal mit einer Erklärung des Prozesses wird angezeigt. Klicken Sie auf Continue, um fortzufahren.

3

Wählen Sie auf dem Bildschirm Audio Preview das Kapitel aus, das Sie für die kostenlose Audio-Vorschau verwenden möchten (die ersten 5 Minuten dieses Kapitels werden verwendet). Beachten Sie, dass Sie die Vorschau in diesem Modal nicht anhören können, aber das verwendete Kapitel ändern können.

4

Passen Sie die Namen der Sprecher an, die in den Hörbuch-Credits angezeigt werden. Standardmäßig werden Stimmen als „Digital Voice“ gefolgt vom Namen der verwendeten Stimme bezeichnet.

5

Wenn alles eingestellt ist, klicken Sie auf Export, um Ihr Hörbuch im MP3-Format zu generieren.

6Melden Sie sich bei Spotify for Authors an oder erstellen Sie ein Konto.
7

Wählen Sie in Spotify for Authors New Audiobook.

8Laden Sie Ihre MP3-Dateien hoch und folgen Sie den Schritten der Plattform, um Ihr Hörbuch zu vertreiben.

Beachten Sie: Wenn Ihr Projekt einen Instant Voice Clone enthält, müssen Sie die Stimme vor dem Export verifizieren. Klicken Sie bei Aufforderung auf Verify, gehen Sie dann zu Voices > My Voices, wählen Sie die Stimme aus und klicken Sie auf Click to verify. Nach Abschluss der Verifizierung können Sie mit dem Export fortfahren.

Alle digital gesprochenen Titel werden in den Metadaten auf Spotify eindeutig gekennzeichnet. Der Hinweis „Dieses Hörbuch wird von einer digitalen Stimme gesprochen.“ wird am Anfang der Hörbuchbeschreibung hinzugefügt.

Manchmal möchten Sie die Aussprache bestimmter Wörter festlegen, etwa von Charakter- oder Markennamen, oder bestimmen, wie Akronyme gesprochen werden. Mit dem Aussprache-Editor können Sie Regeln für die Aussprache festgelegter Wörter hinzufügen – entweder mit einem phonetischen Alphabet (Phonem-Tags) oder durch Wortersetzungen (Alias-Tags).

Phonem-Tags sind nur mit Eleven Flash v2 kompatibel.

Diese Regeln werden in einem Aussprachewörterbuch gespeichert, das mit Ihrem Projekt verknüpft wird. Sobald eines dieser Wörter in einem Projekt vorkommt, spricht die KI das Wort mit der festgelegten Ersetzung aus.

Sie können Aliasse und Phoneme direkt in Studio hinzufügen. Klicken Sie dazu auf Aussprache-Editor öffnen.

Wenn Sie dies tun, während ein Wort ausgewählt ist, wird dieses Wort automatisch in das Eingabefeld übernommen. Andernfalls können Sie das Wort selbst eingeben. Mit der Wiedergabeschaltfläche in der Ausgabe können Sie die Aussprache vorab anhören.

Aussprachewörterbücher in Studio

Wenn Sie eine neue Regel hinzufügen, können Sie entweder ein bestehendes Wörterbuch auswählen oder ein neues erstellen. Wenn Sie die Regel zu einem bestehenden Wörterbuch hinzufügen, wird dieses automatisch mit Ihrem Projekt verknüpft.

In Studio zeigt die graue Linie links neben einem Absatz den Status der Audiogenerierung an. Eine hellgraue Linie bedeutet, dass noch kein Audio generiert wurde. Eine dunkelgraue Linie zeigt an, dass das Audio erfolgreich generiert wurde.

Im Bild unten wurde für den hervorgehobenen Absatz Audio generiert, für den zweiten jedoch nicht.

Im Dunkelmodus passt sich dieses Farbschema leicht an: Eine hellgraue Linie steht weiterhin für nicht generiertes Audio, während eine weiße Linie anzeigt, dass der Absatz in Audio umgewandelt wurde.

Das Bild unten zeigt dies: Für den hervorgehobenen Absatz wurde Audio generiert, für den zweiten jedoch nicht.

In Studio können Sie einen Absatz sperren, sobald Sie damit zufrieden sind. So verhindern Sie versehentliche Änderungen. Gesperrte Absätze sind durch ein Schlosssymbol links neben dem Absatz gekennzeichnet. 

Die Sperrschaltfläche sperrt die aktuelle Version des ausgewählten Absatzes. Das bedeutet, dass Sie den Absatz nicht mehr neu generieren, die Stimme oder Einstellungen ändern oder auf den Generierungsverlauf des Absatzes zugreifen können. Sie können einen Absatz jederzeit entsperren, indem Sie auf die Sperrschaltfläche klicken.

Steuerelement zum Sperren von Absätzen in Studio

Diese Funktion ist erst verfügbar, nachdem Sie Audio für den ausgewählten Absatz generiert haben.

Studio ist in allen Abonnementtarifen enthalten, einschließlich des Free-Tarifs. Wenn Sie Ihr Abonnement herabstufen, behalten Sie Zugriff auf Studio.

Wenn Sie Ihr Abonnement kündigen, verlieren Sie jedoch bestimmte kostenpflichtige Funktionen. Dazu gehört die Möglichkeit, Audio mit Ihren Instant und Professional Voice Clones zu generieren, sowie der Zugriff auf einige Stimmen aus der Stimmbibliothek, einschließlich Stimmen mit individuellen Tarifen.

Außerdem ist die Anzahl neuer Projekte, die Sie erstellen können, durch Ihren aktuellen Tarif begrenzt. Wenn Sie das Projektlimit vor der Herabstufung überschreiten, behalten Sie weiterhin Zugriff auf Ihre bestehenden Projekte. Sie können jedoch keine neuen erstellen, bis Sie wieder innerhalb des zulässigen Limits liegen.

Projektlimits nach Tarif:
  • Free: 500 Projekte
  • Starter: 750 Projekte
  • Creator: 1.000 Projekte
  • Pro: 3.000 Projekte
  • Scale: 20.000 Projekte
  • Business: 20.000 Projekte
  • Enterprise: Unbegrenzt

Bitte beachten Sie: Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels löschen wir Ihre Daten nicht. Alle Ihre Inhalte bleiben erhalten und zugänglich, falls Sie sich später erneut für ein Upgrade entscheiden.

Auto-Regenerate ist eine Funktion in Studio, die Ihr generiertes Audio automatisch auf Fehlpronunziationen oder unerwünschte Audioartefakte prüft. Wenn wir solche erkennen, generieren wir das Audio ohne zusätzliche Kosten bis zu zweimal neu.  

Diese Funktion wird automatisch aktiviert und im Backend ausgeführt, wenn Sie über den Exportdialog ein ganzes Kapitel oder Projekt in einem Schritt umwandeln.

Mit dem Generierungsverlauf können Sie frühere Audiogenerierungen für jeden Absatz anhören, herunterladen und wiederherstellen.  

Generierungsverlauf in Studio

Der Generierungsverlauf für jeden Absatz erscheint in der linken Seitenleiste, wenn Sie ihn auswählen. Sie können alle früheren Generierungen für den ausgewählten Absatz ansehen und anhören. 

Wenn Sie eine frühere Generierung bevorzugen, können Sie sie durch Klicken auf Vorherige Generierung wiederherstellen wiederherstellen. Dieses Audio erscheint dann als aktuelle Version des Absatzes in Ihrem Projekt. Mit der Sperrschaltfläche können Sie den Absatz sperren, um weitere Änderungen zu verhindern. 

Für jede Generierung können Sie die einzelne Audiodatei herunterladen. Klicken Sie zum Herunterladen auf Weitere Aktionen (drei Punkte) > Herunterladen. 

Sie können Generierungen auch entfernen. Beachten Sie jedoch, dass das Entfernen einer Generierung endgültig ist und nicht rückgängig gemacht werden kann. Klicken Sie zum Entfernen einer Generierung auf Weitere Aktionen (drei Punkte) > Entfernen. 

Die Timeline ist eine visuelle Darstellung des Audios in Ihrem Studio-Projekt. Sie wird als horizontale Spur am unteren Rand der Oberfläche angezeigt. Sie ist standardmäßig in allen Studio-Projekten aktiviert.

Timeline und Spuren in Studio

Die Timeline ermöglicht Ihnen eine klarere Ansicht und Steuerung der Struktur Ihrer Inhalte. Clips erscheinen automatisch, wenn Sie Text eingeben. Sie können sie per Drag-and-drop neu anordnen, um den Ablauf Ihres Audios anzupassen.

Klicken Sie oben rechts in der Timeline auf Erweitern/Einklappen, um die Ansicht anzupassen:

Mit Vergrößern und Verkleinern ändern Sie, wie viel von der Timeline sichtbar ist:

EPUB ist das beste Dateiformat zum Erstellen Ihres Projekts. Wenn die EPUB-Datei gut strukturiert und korrekt formatiert ist, wird jedes Kapitel automatisch in ein eigenes Kapitel in Studio aufgeteilt. So können Sie einfach navigieren.

Damit Studio Ihre Kapitel erkennt, müssen Sie sicherstellen, dass jede Kapitelüberschrift als „Überschrift 1“ formatiert ist.

Weitere unterstützte Dateiformate:

  • PDF
  • DOCX
  • TXT
  • HTML
  • URL

Weitere Details finden Sie in unserer vollständigen Übersicht.

Wenn Sie Änderungen an Ihrem Projekt vornehmen, müssen Sie eine neue Version Ihres Kapitels oder Projekts exportieren. Dadurch wird das aktualisierte Audio in einer neuen Version gespeichert und in Ihrem Download berücksichtigt. Klicken Sie dazu auf Exportieren und wählen Sie die gewünschten Optionen.

Wenn Sie Ihr gesamtes Projekt exportieren, konvertiert Studio automatisch alle noch nicht konvertierten Absätze in allen Kapiteln Ihres Projekts. Dafür werden Credits verbraucht. In diesem Fall erfahren Sie vor der Bestätigung des Exports, wie viele Credits dies kostet.

Steuerelemente für den Projektexport in Studio

Wenn Sie bereits Audio für alle Absätze generiert haben, entstehen keine Kosten. Das Audio muss jedoch weiterhin in eine neue Version exportiert werden, bevor es in Ihrem Download erscheint. Sie werden benachrichtigt, sobald die Konvertierung abgeschlossen und Ihr Download bereit ist.

Sie können frühere Exporte aufrufen und herunterladen, indem Sie auf Exportieren klicken und den Tab Verlauf auswählen.

Versuchen Sie es mit einem anderen Browser und deaktivieren Sie Werbe- sowie Pop-up-Blocker.

Unter bestimmten Umständen können manche Personen Probleme beim Herunterladen ihrer Projekte haben. Der gemeinsame Faktor scheint der Browser zu sein. Die meisten Betroffenen verwenden einen Browser namens Brave. Wir haben jedoch auch von einigen Nutzern gehört, die mit anderen Browsern Probleme hatten. In den meisten Fällen scheint das Problem gelöst zu sein, wenn sie zum Herunterladen der Dateien zu einem anderen Browser wechseln oder diesen testen. Wir empfehlen außerdem, Werbe- und Pop-up-Blocker zu deaktivieren.

Wenn Sie Probleme beim Herunterladen aus Studio haben, stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ablauf befolgen, da Sie Audio in Studio nicht auf dieselbe Weise wie in der Sprachsynthese herunterladen.

Um eine neue Version Ihres Kapitels oder Projekts zu erstellen, die dann heruntergeladen wird, müssen Sie die Schaltfläche Exportieren verwenden. Sie können einen neuen Export des aktuellen Kapitels oder Ihres gesamten Projekts erstellen. Wenn Sie seit Ihrem letzten Export Änderungen vorgenommen haben, sehen Sie eine Bestätigung, wie viele Credits für den neuen Export benötigt werden. Credits werden nur für Absätze berechnet, die noch nicht konvertiert wurden oder seit Ihrem letzten Export bearbeitet wurden und daher erneut konvertiert werden müssen.

Sie können auch auf alle früheren Exporte zugreifen. Klicken Sie dazu auf Exportieren und wählen Sie dann den Tab Verlauf aus.

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